Часть 2
Общая структура проекта
Часть 3
Элементы интерфейса
Часть 4
Работа с референсами
Часть 7
Основы дизайна интерфейсов
Часть 8
Как придумывать дизайн
Часть 10
Композиция и акцентирование
Часть 12
Габариты и размеры
Часть 13
Процесс создания набросков
Часть 15
Анализ своей работы
Часть 16
Этапы отрисовки игровых интерфейсов
Часть 17
Процесс создания шейпов
Часть 18
Использование масок в Фотошопе
Часть 19
Последовательность в рендере
Часть 20
Процесс рендера (этап 1)
Часть 21
Процесс рендера (этап 2)
Часть 22
Процесс рендера (этап 3)